最前线 | 向元宇宙进发,原Facebook Oculus更名为Meta Quest
文 | 蒲诗钰
编辑 | 苏建勋
1月27日,据外媒报道,Meta(原 Facebook)的虚拟现实部门已从 Oculus 更名为 Meta Quest。Oculus官方账号已经更名为 Meta Quest,并表示“改变的是名字,不变的是使命”。
Oculus成立于2012年,是一家虚拟现实头戴设备制造商,2014年被Facebook(现更名为Meta)收购。当时 Facebook 的CEO马克·扎克伯格在公告中表示:“移动是当前的平台,收购Oculus是为明天的平台做准备。”对此,有媒体评论称:“(Oculus)‘攻’可做虚拟现实领域的‘苹果’,‘守’可为下一个社交时代做准备。”
事实证明,扎克伯格“为明天的准备”并不多此一举。
Oculus Quest 2 头显在2020年9月开售,凭借299美元(64GB)的价格迅速引爆市场。根据高通CEO 克里斯蒂亚诺·阿蒙的数据,Meta在21年11月16日已销售1000万台Oculus Quest 2。SteamVR硬件中,Meta品牌占比达62%,Quest 2占比创新高达36.32%;头显方面,Meta的Quest 2目前份额已达36.32%。
鉴于相当高的市场占有率,外界也有声音表示,“更名会是一场搜索引擎优化灾难”,部分用户还是会搜索 Oculus,而非 Meta Quest。
随着元宇宙概念的爆火,许多科技公司纷纷押宝VR赛道。
索尼已经公布了 PlayStation VR 2 的最新消息,苹果围绕着VR/AR研究出了许多专利。在国内,字节跳动、腾讯、阿里等科技公司都在VR赛道动作频频。36 氪此刻独家报道过,字节收购 Pico、腾讯收购黑鲨等消息,皆为巨头布局元宇宙之举措。
元宇宙强调的“沉浸感”依托于一个终端设备作为连接接口来实现,VR头显的功能和特点显然与这一需求完美贴合。
VR技术孕育了元宇宙,但VR并不能与元宇宙画上等号。根据清华大学新媒体研究中心执行主任沈阳的表述,元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态。在当下复杂的语境下,元宇宙被赋予了更多的意义,VR游戏或许只是其中一种。
自2021年 10 月 28 日 Facebook 正式更名为 Meta以来,公司目标全面“元宇宙化”,Oculus在硬件、账户、软件上进行品牌重塑以满足公司目标显然无可厚非。正如官方所说“改变的是名字,不变的是使命”,更名后设备的硬件与软件都不会有颠覆性的改变。与 Facebook 更名一样,Oculus更名同样展现了战略转型的决心。
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