震撼!马斯克G20警告:12到18个月,AI将碾压所有工程领域!它不只是打败人类,还在训练人类
(来源:陆向谦)
作者:赵老师
在最近一场 G20 技术部长会议上,马斯克抛出了一个让所有科技从业者心头一紧的预言。
他用了一个比喻,叫 "Stockfish 级别「。
Stockfish 是一款国际象棋程序。它有多强?马斯克说得很直白:你在手机上跑一个 Stockfish,就能轻松击败世界冠军马格努斯·卡尔森。
而他的预言是:
「明年,AI 写软件的能力将达到 Stockfish 级别。也就是说——人类在写软件这件事上和 AI 竞争,是不可能的。AI 会在软件上碾压所有人类。」
他还给了一个更宽的时间表:
「12 到 18 个月之内,AI 会在所有形式的工程、以及任何数字化的工作上,做到极其出色。」
「任何数字化的事情,任何不需要用手去塑造原子的事情,大概到明年年底,AI 都能做。」
对于正在让孩子学编程、学工程、学各种「硬技能」的家长来说,这段话读完是发凉的。
如果明年 AI 就能碾压所有人类程序员,那我们今天让孩子学的这些,还有意义吗?
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这个问题,其实已经有答案了。
因为同样的实验,国际象棋这个领域,已经完完整整地跑了 29 年。
1997 年 5 月 11 日:第一个「被 AI 抢走工作」的人
1997 年 5 月 11 日,纽约。
IBM 的深蓝在六局比赛中击败了世界冠军加里·卡斯帕罗夫。这是历史上第一次,计算机在正式比赛中战胜人类国际象棋世界冠军。
对当时的人来说,这不只是一次技术突破,更像一场哲学地震——国际象棋,长久以来被视为人类智力的终极试金石,就这么被机器攻破了。
卡斯帕罗夫后来自嘲说:他是第一个被 AI 抢走工作的人。
而此后的近三十年里,情况只有更糟。今天的引擎早已把当年的深蓝远远甩开。正如马斯克所说,现在一部手机,就能碾压世界最强的人类棋手。
如果按照今天很多人对 AI 的悲观推演,接下来的剧本应该是:既然人类永远赢不了机器,那下棋这件事就没意义了,棋手会失业,孩子不用学棋了,这个领域会慢慢萎缩。
可 29 年过去,真实发生的事情,恰恰相反。
被碾压之后,国际象棋反而迎来了历史上最繁荣的时代
先看繁荣度。
《福布斯》的一篇分析写得很直接:今天的国际象棋,比以往任何时候都更受欢迎。它在机器的时代里蓬勃发展,顶尖棋手甚至来自那些当年根本没有下棋传统的国家。
赞助商投资人类棋手的热情,也达到了前所未有的高度。卡尔森靠下棋积累的财富,据估计以数千万美元计。
一个被机器彻底碾压的领域,人气和商业价值反而创了历史新高。
而更反直觉的,是第二件事。
今天的顶尖棋手,客观上远远强于上一代。
有分析用超级计算机复盘了历史上的传奇棋手,结论相当惊人:国际象棋有五百年历史,但前电脑时代的那些大师——拉斯克、阿廖欣、莫菲——放到今天的顶级对局里,都不具备竞争力。
机器不但没有削弱人类,反而把人类的天花板整个抬高了。
为什么会这样?
答案藏在一句话里:引擎不只是打败人类,它们还在训练人类。
过去,一个棋手要找出自己棋局里的失误,可能要花几个小时甚至几天。现在,引擎几秒钟就能指出来。今天顶尖棋手的日常训练,是用引擎分析开局、寻找新招、评估复杂残局——他们把机器变成了永不疲倦、水平远超自己的陪练。
世界前十有九个出生在深蓝之后
但这个故事里,还有一个更锋利的细节。
世界排名前十的棋手中,有九位出生于 1987 年之后。
这意味着什么?
意味着他们学棋的关键期,全都在深蓝之后。他们从一开始,就把电脑训练「烤」进了自己的日常——对他们来说,用引擎复盘就像呼吸一样自然,从来不需要适应,因为他们从没经历过没有引擎的世界。
而那些在深蓝出现时已经成年、已经定型的棋手呢?他们中的绝大多数,被这一代人甩在了身后。
这不是天赋的差距。这是「什么时候开始泡在里面」的差距。
看到这里,你大概已经想到陆向谦教授讲了很多年的那个词了——
原住民。
陆教授的「三板斧」里,第二板斧就是:要变成 AI 时代的原住民。
「现在最新的数字语言就是人工智能,要变成 AI 原住民。」
而国际象棋这场跑了 29 年的实验,等于给这个判断做了一次完整的实证:在一个被机器重塑的领域里,笑到最后的,正是那批「从一开始就和机器一起长大」的人。
陆教授还反复强调过一个窗口期:7 岁到 13 岁,是熏陶数字语言的最佳时间。
对照那九位棋手的成长轨迹,这个窗口期的重要性,一目了然。
所以真正的问题不是「还学不学」,而是「用什么姿势学」
回到最初那个让家长发凉的问题:AI 明年就碾压程序员了,孩子还学编程吗?
国际象棋给出的答案是:学,但学的目的必须换掉。
没有人今天学棋,是为了打败 Stockfish——那是必输的,而且早就输了。人们学棋,是为了变强、为了思考、为了享受,也为了在一个人类的赛场上和其他人较量。
编程也一样。
如果学编程的目的,是为了比 AI 写得更快、更准——那这条路已经关上了,而且是马斯克说的那种「不可能竞争」的关法。
但如果学编程的目的,是为了看得懂、判断得了、指挥得动——那它比过去任何时候都更重要。
陆教授对这件事有个特别形象的说法:
「程序员正在从『码农』变成『包工头』——以前是一个包工头带一群码农砌墙,现在是一个包工头指挥一整支 AI 军团。」
砌砖的活儿被机器接走了。但那个能看懂图纸、知道该盖什么房子、能判断砌得对不对的人,反而更值钱了。
而这里有个残酷的前提:只有真正砌过砖的人,才当得好这个包工头。
那九位顶尖棋手不是不下棋了,恰恰相反,他们比谁都练得狠——只不过他们练的方式,从一开始就是和引擎一起练的。
顺带说一句,马斯克在同一场会议上,还给了一个坐标:他说 AI 先攻下的是「任何不需要用手去塑造原子」的事。听起来,学门手艺似乎能躲开。

但他紧接着的判断浇了盆冷水:十年后,全世界会有超过十亿台人形机器人,单台产能大约是人类的五倍——他说这已经是保守估计,他愿意为此下重注。
所以真正的分界线,从来不是「数字还是物理」,而是——重复,还是判断。
如何让孩子成为「引擎时代」的那一代
第一,别再让孩子和 AI 比速度,让他和 AI 一起练。
那九位棋手的秘密,不是躲开引擎,是从小把引擎当陪练。孩子做任何事——写作文、解数学题、做小项目,先自己做一遍,再让 AI 复盘。问 AI 三个问题:「我哪里做得不好?」「如果是你会怎么做?」「为什么?」这个动作,和顶尖棋手用引擎复盘棋局,是一模一样的机制。不是让 AI 替他做,是让 AI 陪他变强。
第二,抓住 7 到 13 岁那段,让 AI 成为背景音,而不是课程表上的一格。
原住民的养成靠的是「从来没经历过没有它的世界」。让 AI 出现在孩子日常的各种场景里——查一个他好奇的问题、把他的涂鸦变成动画、用英语和它聊十分钟、帮他把一个想法做成能跑的东西。关键是频次和自然度,不是难度。
第三,把学习的目标,从「做得快」换成「看得懂、判断得了」。
这是「码农变包工头」的落地方式。每次孩子用 AI 完成一件事之后,加一道属于他自己的关——让他讲清楚:AI 做了什么?哪一步是对的?哪一步有问题?你是怎么发现的?讲不清楚,说明他只是个搬运工;讲得清楚,他才是那个指挥的人。
写在最后
1997 年那个五月的下午,卡斯帕罗夫走出房间时,很多人以为国际象棋完了。
29 年过去,这项运动比任何时候都更繁荣,人类棋手比任何时候都更强,而站在最顶端的那批人,恰恰是在机器的陪练下长大的那一代。
马斯克说,12 到 18 个月之后,人类在软件上将无法与 AI 竞争。这句话大概率是对的。
但「无法竞争」从来不等于「无路可走」。
被机器超越的那一天,从来不是一个领域的终点。它只是一道分水岭——把那些还想着和机器比快的人,和那些学会了带着机器一起变强的人,分到了两边。
你的孩子会站在哪一边,取决于你从今天起,把 AI 当成他的对手,还是他的陪练手。
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